Babylon.js

5个月前发布 65 0 0

Babylon.js是世界领先的基于WebGL的图形引擎之一。从新的视觉场景检查器、一流的基于物理的渲染、无数的性能优化等等,Babylon.js为网络上的每个人带来了强大、美观、简单和开放的3D。

Babylon.jsBabylon.js

Babylon.js-强大、美观、简单、开放 - 基于 Web 的 3D 最佳状态

关于 Babylon.js

我们的使命是构建世界上最强大、最美观、最简单、最开放的 Web 渲染引擎之一,我们很高兴地宣布这一旅程的下一步:Babylon.js 的发布。这个新版本带来了一大堆性能改进、渲染增强和令人兴奋的新功能,您一定不想错过。

程序几何体 (Node Geometry)

这个简单易用的工具可让您组装一个非破坏性几何体树,从而允许您创建从微小的几何变化到整个程序世界/景观的任何内容。程序几何体提供了在运行/构建时创建复杂几何体的能力。这为创作者增加了巨大的灵活性,为他们独特的 Web 体验提供完美的加载/性能优化!

全局照明

在Babylon.js中,我们很高兴地引入了对基本全局照明的支持。这种备受期待的高级功能允许光线和阴影以更接近现实的方式在环境中“反弹”,从而使Babylon.js场景呈现更加逼真的体验。

Gaussian Splat 渲染

Gaussian Splatting 是一种使用 Neural Radiance Fields、点云和广告牌捕获和显示体积数据的新技术。更简单地说,这是一种先进的方法,允许人们以无与伦比的视觉保真度和以 60 fps 运行的性能来捕捉和显示现实世界!

人偶物理

Babylon.js 通过添加对人偶动画的支持,建立在 Babylon 中 Havok 物理支持的势头(看看我们在那里做了什么?这使得任何骨架绑定的资产只需按一下按钮就可以坍塌和翻来覆去,毫无生气。

最先进的 WebXR 支持

Babylon.js 继续支持完整的 WebXR 规范,使创建令人难以置信的沉浸式 Web 体验变得尽可能简单。在此版本中,Babylon.js 增加了对多项新 WebXR 功能的支持,包括:全屏 GUI、可触摸的 UI 元素、世界比例、抗锯齿多视图以及同时使用手部和控制器的功能!

Apple Vision Pro 支持

Apple 的 Vision Pro 是一款令人兴奋的产品,它以迷人的新方式融合了现实世界和虚拟世界。我们很高兴地与大家分享 Babylon.js 增加了对 Vision Pro 的全面支持,使 Apple 粉丝只需按一下按钮即可通过 Web 体验身临其境的世界。

高级动画系统更新

Babylon.js 为底层动画引擎带来了一些令人兴奋的新功能,为 Web 上的实时动画解锁了强大的新功能。这些更新增加了混合动画组和遮罩动画特定部分的功能,使创作者能够以前所未有的方式微调他们的体验。对向前行走循环感兴趣,混合了横向扫射,所有这些都带有主动变形目标口型同步?多亏了动画系统令人兴奋的更新,现在这一切都成为可能。

最先进的 glTF 支持

Babylon.js 的每个版本都提供了对完整 glTF 规范的更新支持。这意味着您始终可以依靠 Babylon 平台在 Web 上呈现非常先进和尖端的渲染进步。在 Babylon.js 中,这一丰富的传统继续存在,增加了对 Dispersion 和 Anisotropy glTF 扩展的支持。

润滑系列

新的 Greased Line 系统直接内置于核心引擎中,为 Web 创建者解锁了一些令人兴奋的新可能性。这种新的特殊类型的线条是使用网格系统构建的,用于显示任何指定宽度的线条。非商标的 Fantasy Dust 的额外撒料是,这些线条配备了一个特殊的着色器,允许线条始终面向相机,因此无论相机移动到哪里,都可以一致地查看它们。

无缝纹理贴花

纹理贴花在 Babylon.js 6.0 中引入,提供了一个强大的新选项,可将图像投影到场景中 3D 对象的现有纹理上。在 Babylon.js 中,相同的系统被赋予了超能力,允许贴花无缝映射 UV 边界!这意味着无论您的 UV 布局有多漂亮或多不漂亮,贴花都可以在任何 3D 对象上完美工作!

高级地面投影

想象一下,采用 360 度天空盒/环境,然后神奇地将下半部分转换为“假”地面,似乎支持场景中的 3D 对象。这种错觉在场景中提供了从地面到天空的完美平滑过渡。听起来像魔法?那你还在等什么?一探究竟!

MMD Support 社区扩展

Babylon.js 的这一令人兴奋的扩展使创作者能够从流行的 3D 创作软件(简称 MikuMikuDance)导入 3D 资产和动画。除了加载资源和动画外,它还支持 IK 解算器、变形系统、同步音频播放、播放器控件等等。

数据统计

数据评估

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关于(Babylon.js)特别声明

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